Skip to main content

 

Bicie rekordu Guinnesa w grze na największej planszy 400 m2 o bokach 20x20, przeskalowane domki, karty, kostki do odpowiednich rozmiarów , karty szansy formatua A3. Stworzenie panelu administracyjnego, wizualizacja przebiegu gry.
 

KLIENT:
Firma Hasbro druga pod względem wielkości firma na świecie zajmująca się produkcją zabawek, min. gier planszowych. Produkcja zabawek stała się priorytetem firmy od 1942 roku.

 

CELE PROJEKTU:

  • Bicie rekordu Guinnesa w grze na największej planszy 400 m2 o bokach 20x20, przeskalowane domki, karty, kostki do odpowiednich rozmiarów , karty szansy formatu A3
  • Stworzenie panelu administracyjnego
  • Wizualizacja przebiegu gry
     

EFEKTY:

  • Prezentowanie na ekranach tego co się działo w trakcie gry na planszy
  • Pełna automatyzacja wykonywanych ruchów w grze
  • System przeliczał gotówkę, w momencie zakupu kart, czy też w momencie wylosowania przez graczy karty więzienia
  • Wyświetlanie na ekranach różnych animacji, w momencie wylosowania karty, np. kiedy gracz trafił do więzienia – dźwięk syreny.


GŁÓWNE CECHY APLIKACJI:

  • Umożliwienie przeprowadzania licytacji, sprzedaż nieruchomości innym graczom, zakup domków, budowa hoteli,
  • Automatyczna obsługa wszystkich ruchów wykonywanych w grze
  • Na bieżąco pokazywany był status gotówki, status nieruchomości, dobytek zdobyty przez graczy w trakcie trwania całej gry
     

 

  • ID:
  • 2154
  • Data realizacji :
  • 13/11/2015
  • Kategorie:
  • Dynamiczny serwis internetowy |
  • Wizualizacje |
  • Branże:
  • Rozrywka |
  • Podobne projekty:
Wyślij zapytanie lub
zadzwoń: 89 613 33 32

Wypełnij wymagane pola!

Wiadomość została wysłana. Dziękujemy!